スマホじゃできないゲーム体験

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By: possan

スマートフォンの性能が上がって一昔前のゲーム機並になり、アプリも 本格的な物が増えて来ました。

しかしどうしても再現できないゲーム性があります。 それはボタンを押すこと自体です。

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ボタンを押すだけのゲーム性いろいろ

  • タイミングよく押す
  • タイミングよく離す
  • 連打する

もっと、ボタン押したい。

端っこギリギリででジャンプボタン押したい。 波動砲溜まった瞬間にボタン離したい。 敵にに捕まったら連打したい。

ボタン押すだけで楽しい。

タッチはタッチで

最初からタッチやドラッグ、ピンチみたいなタッチパネル操作を使ったゲームは それはそれでいいのです。アングリーバードもパズドラもおもしろいし。

ただ、ボタンを押す楽しさはそれでは体験できないということです。 いくら出力がゲーム機並みになっても、入力の楽しさは別方向のままです。

時代的に軽く見られていたボタン操作

長いゲームの歴史の中で、ボタン操作の重要性は流動的でした。

  • 単純なボタンゲーム時代
  • トドメの直前に演出が入ってボタンを押させてくれないムービー時代
  • ムービー演出と同じタイミングでボタンを押させる練られたQTE時代
  • とりあえずボタン押させればいいだろ的安易QTE時代

売れているゲームハード・ソフトともに、ボタンの感触がいいものばかりでした。 逆に言うとボタンがクソなものはクソです。エレコムのパッドです。

押した時のキャラの反応。小気味良いSE。 それはスマホでもできる。

でも、ボタンの押し具合。途中まで少し重くて押される寸前にスコーンと動く。 いいボタンはそういう押し心地も最高です。

そういうの、スマホじゃ体験できないんですよね。

PlayStation4やVITA, OUYAではパッドにタッチパネルとボタンがあるので どっちも楽しめる。

自分の中ではゲームの入力を考えた時、この3機種は頭1つ出ているのです。

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